# TItems — Armure de Ferme & Items de Combat / Farm Armor & Combat Items

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## Armure de Ferme / Farm Armor

### FR

L'armure de ferme est un set complet de 4 pièces en fer. Lorsque le **set entier** est porté, il confère des effets permanents au joueur, y compris le vol infini dans ses claims.

### EN

The farm armor is a full iron set of 4 pieces. When the **full set** is worn, it grants permanent effects, including infinite flight within the player's claims.

### Pièces / Pieces

<table id="bkmrk-cl%C3%A9-items.yml-nom-af"><thead><tr><th>Clé `items.yml`</th><th>Nom affiché / Display Name</th><th>Type Minecraft</th></tr></thead><tbody><tr><td>`farm.helmet`</td><td>✦ Farming Helmet ✦</td><td>`IRON_HELMET`</td></tr><tr><td>`farm.chestplate`</td><td>✦ Farming Chestplate ✦</td><td>`IRON_CHESTPLATE`</td></tr><tr><td>`farm.leggings`</td><td>✦ Farming Leggings ✦</td><td>`IRON_LEGGINGS`</td></tr><tr><td>`farm.boots`</td><td>✦ Farming Boots ✦</td><td>`IRON_BOOTS`</td></tr></tbody></table>

### Effets (set complet) / Effects (full set)

<table id="bkmrk-effet-%2F-effect-nivea"><thead><tr><th>Effet / Effect</th><th>Niveau / Level</th><th>Condition</th></tr></thead><tbody><tr><td>Speed / Vitesse</td><td>II</td><td>Set complet / Full set</td></tr><tr><td>Fire Resistance</td><td>I</td><td>Set complet / Full set</td></tr><tr><td>Haste / Célérité</td><td>II</td><td>Set complet / Full set</td></tr><tr><td>No Fall Damage</td><td>—</td><td>Set complet / Full set</td></tr><tr><td>Fly (infini dans les claims)</td><td>—</td><td>Dans un claim allié / Allied claim</td></tr></tbody></table>

### Give raccourci / Shortcut give

```
/items give <joueur> armor 1

```

Donne les 4 pièces en une seule commande. / Gives all 4 pieces in one command.

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## Items de Combat / Combat Items

### Knight's Chestplate &amp; Lord's Rod

<table id="bkmrk-propri%C3%A9t%C3%A9-valeur-cl%C3%A9"><thead><tr><th>Propriété</th><th>Valeur</th></tr></thead><tbody><tr><td>Clés `items.yml`</td><td>`god_chestplate`, `god_rod`</td></tr><tr><td>Behavior</td><td>`basic`</td></tr><tr><td>Rareté / Rarity</td><td>EPIC</td></tr><tr><td>`can-drop`</td><td>`false` — ne peut pas être jeté / cannot be dropped</td></tr><tr><td>`drop-on-death`</td><td>`false` — ne drop pas à la mort / does not drop on death</td></tr><tr><td>`unbreakable`</td><td>`true`</td></tr></tbody></table>

> Ces items sont **liés au joueur** : ils reviennent automatiquement dans l'inventaire après la mort.  
> These items are **player-bound**: they automatically return to inventory after death.

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### Divine Bow ⚔

<table id="bkmrk-propri%C3%A9t%C3%A9-valeur-cl%C3%A9-1"><thead><tr><th>Propriété</th><th>Valeur</th></tr></thead><tbody><tr><td>Clé `items.yml`</td><td>`god_bow`</td></tr><tr><td>Behavior</td><td>`god_bow`</td></tr><tr><td>Rareté / Rarity</td><td>EPIC</td></tr><tr><td>Enchantements</td><td>`ARROW_KNOCKBACK 2`, `ARROW_INFINITE 1`</td></tr><tr><td>`can-drop` / `drop-on-death`</td><td>`false` / `false`</td></tr><tr><td>`unbreakable`</td><td>`true`</td></tr><tr><td>Stat affichée / Displayed stat</td><td>`{hits}` — entités touchées / entities hit</td></tr></tbody></table>

Arc épique lié au joueur, indestructible, avec flèches infinies. Suit le nombre d'entités touchées.  
Epic player-bound bow, indestructible, with infinite arrows. Tracks entities hit.

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### Divine Blade ⚔

<table id="bkmrk-propri%C3%A9t%C3%A9-valeur-cl%C3%A9-2"><thead><tr><th>Propriété</th><th>Valeur</th></tr></thead><tbody><tr><td>Clé `items.yml`</td><td>`god_dager`</td></tr><tr><td>Behavior</td><td>`god_dager`</td></tr><tr><td>Rareté / Rarity</td><td>EPIC</td></tr><tr><td>Enchantements</td><td>`DAMAGE_ALL 5`, `FIRE_ASPECT 1`, `DURABILITY 4`</td></tr><tr><td>`can-drop` / `drop-on-death`</td><td>`false` / `false`</td></tr><tr><td>Stats affichées</td><td>`{kill}` — kills joueurs / player kills + dernier kill / last kill</td></tr></tbody></table>

Épée épique liée au joueur. Affiche le compteur de kills et le dernier joueur éliminé.  
Epic player-bound sword. Displays kill counter and last eliminated player.

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### Potion Observer

<table id="bkmrk-propri%C3%A9t%C3%A9-valeur-cl%C3%A9-3"><thead><tr><th>Propriété</th><th>Valeur</th></tr></thead><tbody><tr><td>Clé `items.yml`</td><td>`potioncounter`</td></tr><tr><td>Behavior</td><td>`potioncounter`</td></tr><tr><td>Rareté / Rarity</td><td>RARE</td></tr><tr><td>Déclencheur / Trigger</td><td>Clic droit sur un joueur / Right-click on a player</td></tr><tr><td>`maxUses`</td><td>`5`</td></tr></tbody></table>

Clic droit sur un joueur pour voir le **nombre de potions** dans son inventaire.  
Right-click a player to see the **number of potions** in their inventory.

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### Durability Observer

<table id="bkmrk-propri%C3%A9t%C3%A9-valeur-cl%C3%A9-4"><thead><tr><th>Propriété</th><th>Valeur</th></tr></thead><tbody><tr><td>Clé `items.yml`</td><td>`armorcounter`</td></tr><tr><td>Behavior</td><td>`armorcounter`</td></tr><tr><td>Rareté / Rarity</td><td>RARE</td></tr><tr><td>Déclencheur / Trigger</td><td>Clic droit sur un joueur / Right-click on a player</td></tr><tr><td>`maxUses`</td><td>`5`</td></tr></tbody></table>

Clic droit sur un joueur pour voir la **durabilité restante** de chaque pièce d'armure (casque, plastron, pantalon, bottes).  
Right-click a player to see the **remaining durability** of each armor piece (helmet, chestplate, leggings, boots).

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### Hook

<table id="bkmrk-propri%C3%A9t%C3%A9-valeur-cl%C3%A9-5"><thead><tr><th>Propriété</th><th>Valeur</th></tr></thead><tbody><tr><td>Clé `items.yml`</td><td>`hook`</td></tr><tr><td>Behavior</td><td>`hook`</td></tr><tr><td>Rareté / Rarity</td><td>RARE</td></tr><tr><td>`maxUses`</td><td>`5`</td></tr></tbody></table>

Permet d'**ouvrir une porte** à l'intérieur d'un claim ennemi.  
Allows **opening a door** inside an enemy claim.