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TItems — Items de Ferme / Farming Items

 

XP Pickaxe

Propriété Valeur
Clé items.yml exp_pickaxe
Behavior exp_pickaxe
Rareté / Rarity RARE
Type Minecraft DIAMOND_PICKAXE
Enchantements DIG_SPEED 5, DURABILITY 4
Stat affichée {block_broken} — blocs minés / blocks mined

FR — Pioche avec 20% de chance d'obtenir 2 XP en minant des minerais. Suit le nombre total de blocs minés.
EN — Pickaxe with a 20% chance to gain 2 XP when mining ores. Tracks total blocks mined.


Hammer

Propriété Valeur
Clé items.yml hammer3
Behavior hammer
Rareté / Rarity RARE
Type Minecraft DIAMOND_PICKAXE
max-uses 3500
breaking-chance 1.0 (100%)
Enchantements DIG_SPEED 5, DURABILITY 15
Stat affichée {uses} / 3500
Blacklist blocs BEDROCK, LADDER, MOB_SPAWNER

FR — Pioche qui mine en zone 3×3. Les blocs de la blacklist ne sont pas affectés par l'effet de zone.
EN — Pickaxe that mines a 3×3 area. Blacklisted blocks are not affected by the area effect.


Farm Axe (basique / basic)

Propriété Valeur
Clé items.yml farm_axe
Behavior multitool
Rareté / Rarity RARE
Type Minecraft DIAMOND_AXE
Enchantements DIG_SPEED 10, DURABILITY 4
Stat affichée {block_broken}

FR — Hache polyvalente qui s'adapte au bloc cassé (arbre, cacao, etc.). Variante non-évolutive. Pour la version évolutive, voir la page dédiée.
EN — Versatile axe that adapts to the broken block. Non-upgradable variant. For the upgradable version, see the dedicated page.


Harvester (Lvl 1 & 2)

Propriété Lvl 1 Lvl 2
Clé items.yml harvester_1 harvester_2
Behavior harvester harvester
Type Minecraft WOOD_HOE DIAMOND_HOE
range 0 (1×1) 0 (1×1)
multiplier x1 x2
auto-sell false false
Upgrade vers / to harvester_2 harvester_X (custom)
unbreakable true true

FR — Houe qui récolte et replante automatiquement les cultures. Le Lvl 2 double le rendement. S'upgrade après avoir atteint les seuils de récolte.
EN — Hoe that auto-harvests and replants crops. Lvl 2 doubles yield. Upgrades after reaching harvest thresholds.

Conditions d'upgrade / Upgrade conditions

Culture / Crop Seuil / Threshold
Blé / Wheat (CROPS) 10 000
Nether Wart 10 000
Carottes / Carrots (CARROT) 10 000

Toutes les cultures doivent atteindre le seuil simultanément pour déclencher l'upgrade.
All crops must reach the threshold simultaneously to trigger the upgrade.


Farming Sword (Lvl 1 & 2)

Propriété Lvl 1 Lvl 2
Clé items.yml farming_sword_1 farming_sword_2
Behavior farming_sword farming_sword
Type Minecraft DIAMOND_SWORD DIAMOND_SWORD
unbreakable true true
auto-sell false false
Enchantements DAMAGE_UNDEAD 5, LOOT_BONUS_MOBS 5, DAMAGE_ARTHROPODS 5 DAMAGE_UNDEAD 7, LOOT_BONUS_MOBS 7, DAMAGE_ARTHROPODS 5

FR — Épée spécialisée pour one-shot les monstres de ferme (zombies, squelettes, araignées). Le Lvl 2 a des enchantements supérieurs. S'upgrade après 100 000 kills de chaque type.
EN — Sword specialized for one-shotting farm mobs (zombies, skeletons, spiders). Lvl 2 has higher enchants. Upgrades after 100,000 kills of each type.

Conditions d'upgrade / Upgrade conditions

Monstre / Mob Seuil / Threshold
Zombie 100 000
Skeleton / Squelette 100 000
Spider / Araignée 100 000

Stats affichées / Displayed stats

{zombie_kill}    — zombies tués / zombies killed
{skeleton_kill}  — squelettes tués / skeletons killed
{spider_kill}    — araignées tuées / spiders killed