TItems — Items de Ferme / Farming Items
XP Pickaxe
| Propriété |
Valeur |
Clé items.yml |
exp_pickaxe |
| Behavior |
exp_pickaxe |
| Rareté / Rarity |
RARE |
| Type Minecraft |
DIAMOND_PICKAXE |
| Enchantements |
DIG_SPEED 5, DURABILITY 4 |
| Stat affichée |
{block_broken} — blocs minés / blocks mined |
FR — Pioche avec 20% de chance d'obtenir 2 XP en minant des minerais. Suit le nombre total de blocs minés.
EN — Pickaxe with a 20% chance to gain 2 XP when mining ores. Tracks total blocks mined.
Hammer
| Propriété |
Valeur |
Clé items.yml |
hammer3 |
| Behavior |
hammer |
| Rareté / Rarity |
RARE |
| Type Minecraft |
DIAMOND_PICKAXE |
max-uses |
3500 |
breaking-chance |
1.0 (100%) |
| Enchantements |
DIG_SPEED 5, DURABILITY 15 |
| Stat affichée |
{uses} / 3500 |
| Blacklist blocs |
BEDROCK, LADDER, MOB_SPAWNER |
FR — Pioche qui mine en zone 3×3. Les blocs de la blacklist ne sont pas affectés par l'effet de zone.
EN — Pickaxe that mines a 3×3 area. Blacklisted blocks are not affected by the area effect.
Farm Axe (basique / basic)
| Propriété |
Valeur |
Clé items.yml |
farm_axe |
| Behavior |
multitool |
| Rareté / Rarity |
RARE |
| Type Minecraft |
DIAMOND_AXE |
| Enchantements |
DIG_SPEED 10, DURABILITY 4 |
| Stat affichée |
{block_broken} |
FR — Hache polyvalente qui s'adapte au bloc cassé (arbre, cacao, etc.). Variante non-évolutive. Pour la version évolutive, voir la page dédiée.
EN — Versatile axe that adapts to the broken block. Non-upgradable variant. For the upgradable version, see the dedicated page.
Harvester (Lvl 1 & 2)
| Propriété |
Lvl 1 |
Lvl 2 |
Clé items.yml |
harvester_1 |
harvester_2 |
| Behavior |
harvester |
harvester |
| Type Minecraft |
WOOD_HOE |
DIAMOND_HOE |
range |
0 (1×1) |
0 (1×1) |
multiplier |
x1 |
x2 |
auto-sell |
false |
false |
| Upgrade vers / to |
harvester_2 |
harvester_X (custom) |
unbreakable |
true |
true |
FR — Houe qui récolte et replante automatiquement les cultures. Le Lvl 2 double le rendement. S'upgrade après avoir atteint les seuils de récolte.
EN — Hoe that auto-harvests and replants crops. Lvl 2 doubles yield. Upgrades after reaching harvest thresholds.
Conditions d'upgrade / Upgrade conditions
| Culture / Crop |
Seuil / Threshold |
Blé / Wheat (CROPS) |
10 000 |
| Nether Wart |
10 000 |
Carottes / Carrots (CARROT) |
10 000 |
Toutes les cultures doivent atteindre le seuil simultanément pour déclencher l'upgrade.
All crops must reach the threshold simultaneously to trigger the upgrade.
Farming Sword (Lvl 1 & 2)
| Propriété |
Lvl 1 |
Lvl 2 |
Clé items.yml |
farming_sword_1 |
farming_sword_2 |
| Behavior |
farming_sword |
farming_sword |
| Type Minecraft |
DIAMOND_SWORD |
DIAMOND_SWORD |
unbreakable |
true |
true |
auto-sell |
false |
false |
| Enchantements |
DAMAGE_UNDEAD 5, LOOT_BONUS_MOBS 5, DAMAGE_ARTHROPODS 5 |
DAMAGE_UNDEAD 7, LOOT_BONUS_MOBS 7, DAMAGE_ARTHROPODS 5 |
FR — Épée spécialisée pour one-shot les monstres de ferme (zombies, squelettes, araignées). Le Lvl 2 a des enchantements supérieurs. S'upgrade après 100 000 kills de chaque type.
EN — Sword specialized for one-shotting farm mobs (zombies, skeletons, spiders). Lvl 2 has higher enchants. Upgrades after 100,000 kills of each type.
Conditions d'upgrade / Upgrade conditions
| Monstre / Mob |
Seuil / Threshold |
| Zombie |
100 000 |
| Skeleton / Squelette |
100 000 |
| Spider / Araignée |
100 000 |
Stats affichées / Displayed stats
{zombie_kill} — zombies tués / zombies killed
{skeleton_kill} — squelettes tués / skeletons killed
{spider_kill} — araignées tuées / spiders killed
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